
「クソゲー」…それはゲーム史創世より続く、伝統のジャンルである。
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クソゲーと聞いて諸兄らは何を思い浮かべるだろう? スペランカー? KOF? そんなことではいけない。この世にクソゲーなどというものはないのだから。ただ操作性がおかしいだけでクソゲー扱いしてないか? 敵が異常に強すぎるだけでクソゲー扱いしていないだろうか? 同胞たちに問う。 いまここに誓おう。視点を変えて見ることができればどのようなゲームであろうと楽しめるだろうと。愛をもって接すれば理を持って己を制すれば、名作と化すだろうと。人はかのような人種をこう呼ぶ。
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クソゲーキラーとは、その柳のような柔軟さをもってあらゆるゲームを好意的に解釈し、世に出されたクソゲーにことごとく対応、好んで攻略してしまう |
| オモシロサ | クソゲーキラーから見たオモシロサ。壊れっぷりともいう。そこを楽しむのが乙 |
| 理不尽度 | 理不尽なゲーム性を見る。難易度を始め、CPUの卑怯さなど |
| 操作性 | nerd-は操作性の悪さを特に嫌う。偏見かもしれないが洋ゲーに多く見られる…気がする。操作性の悪さはプレイ以前の問題なので、オモシロサを見出す前に投げ出しがち… |
| 視点 | nerd-は操作性と並んで重要視している。障害物がかぶって画面が見えないなど。これも面白い面白くない以前の問題 |
| 飽きやすさ | どれだけ長く遊べないかを示したもの。高いほど飽きやすい。そこを長く遊ぶのがクソゲーキラー |
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扱うクソゲーに関して、「スペランカー」「たけしの挑戦状」「トランスフォーマー」「デスクリムゾン」等のあまりにも有名すぎて多くのサイトで取り上げられているタイトルは、あえて無視させて頂く。筆者独自に厳選した、カルトなタイトルを扱いたいと思う。「このゲームなら全然カルトでもマニアックでもねーよ」という猛者には、申し訳ないがご容赦願いたい。ついでにこの場を借りてあえて言わせてもらおう。わかっている人は多いのだが、上記で挙げたタイトルは全て良作である。「自分の身長の半分の高さ」で検索するとスペランカーがヒットするが、先にマリオのような偉大なゲームが出てしまっていたため、アクションゲームの主人公には強靭な身体能力が備わっていると刷り込まれ、スペランカーは酷評を受けがちなのだろう。あのシビアな判定のオモシロサがわかってくれないのは非常に残念である。BGMも大変印象に残る。一度聞いたら忘れない。ゲーム中はもちろん、ミスしたときのあの、「やられた」というより「やっちゃった!」というような、わざミスしたくなるような曲。コミカルなBGMにまどわされず、常に緊張感を持ってプレイするのが醍醐味の、良作なのである。 |
以上を踏まえてkill the game
| 第1回 | らんま1/2町内激闘篇 |
| 第2回 | 闘神伝3 |
| 第3回 | PS版 KOF'95 |
| 第4回 | PROJECT MINERVA |
| 第5回 | 熱闘! キングオブファイターズ |