
PS版 THE KING OF FIGHTERS '95 (PS 1996年発売)
| オモシロサ | ★★★☆ | |
| 理不尽度 | ★★★★☆ | |
| 操作性 | ★★☆ | |
| 視点 | ★★★★ | |
| 飽きやすさ | ★★★ |
当時の5月3日(だったはず)発売に延期されたと知り、ゴールデンウィーク、久しぶりに祖母が家に来るというのも聞かず「おばあちゃんが来る前に行ってくればいいでしょー」とか言いながら買いに出かけたところ、また延期だったときは目の前が真っ暗になりました。何がここまで私を突き動かしたかというと、それは当然不知火舞の乳揺れに決まってます (゚∀゚)アヒャ― まーそれはさておいて、どこからツッコもうかな…。 このゲームで最大の問題点は、本家でできた小テクニックがほとんどできないことでしょう。やれロードが長いだの、パターンが少ないだの。そんなことは、なんら問題ではないのです。不知火舞の乳揺れアニメのパターンに影響していたら問題ですが。そのようなことはありませんでした。でも、ロードなんてネオジオCDに比べれば10倍はマシです。カクカクするのは、プレステとネオジオではプラットフォームが違うんだから仕方ないんです。それに伴い、本家と同じテクニックが使える、ということもありないんですけどね…'`,、('∀`) '`,、 いや、当時としてはそんなこと知る由もありませんでした。しかし「アーケードのテクニックが家庭でも気軽にできる!」なんてすごく期待していたんです。もちろん乳揺れも一つの購入動機ではありました。それは認めます。でも、本当の目的は“じっくりテクニックの練習をしたかった”というものです。誤解のないように。当時私が期待していたテクニックについて、蛇足ながら説明します。悔しさがよみがえってきましたもので。読み飛ばしてもらってかまいません。マニアックすぎますから…。自己満足です。
弱強入力切替必殺技
連打キャンセル
釣りキャンセル(笑) この他にもテクニックはたくさんありますが、私が主に練習したかったのはこの3つだったので、記載しておきます。
だからつまり、これらのテクニックが一切使用できないんですよ!これには本っ当にヘコみました。加えて、格ゲーでは一般的な「めくり」。これも本家…どころかどんな格闘ゲームにも見られない悲惨な調整(?)がかけられていました。めくりの目的は、まずガード方向を迷わすこと。次に着地後密着状態に持っていくこと。…と私は思っています。この
ここまで読んで、「全然キラーじゃないじゃん」とお嘆きの方。こっからです。あまりの移植のできの悪さに、茫然自失だった私に一片の光明が見えてきます。あきらめずにプレイし続けてよかった、と。開発陣はわかっていたのでしょう。完全な移植は無理だ、と。ならいっそのこと、オリジナルの要素を入れちゃえ!という結論に至ったのだと、私は信じたい…。
ロバートとの出会い 「J強P>屈強P>強飛燕疾風脚>龍牙」 というもの。本来強飛燕の後に追い討ちできるのは、タクマのみです。しかし繋がってしまう…。ロバート株急上昇!
その他不思議テク、不思議現象との遭遇 …と忘れていました。操作性に関して重要なことを。今アーケードで出ている格闘ゲームにはほとんど、「ボタン同時押し」による操作がありますよね。このKOF'95も同時押し操作があります。だから家庭用になると、標準コントローラでは押しづらいんですね。そのためLやRボタンに、同時押し設定をコンフィグオプションで振り分けることができます。大抵はプレイヤーの自由なボタンに配置できるのですが、このゲームはそんなに生易しくありません。デフォルトから振り分けが変えられないどころか、同時押ししたときに起こるアクション専用なのです。つまりどういう事かというと、混同しないようにボタンをABCDの4つで説明します。アーケードでは、全キャラ共通で「BC同時押し」だと「挑発」になりますが、多くのキャラクターの「超必殺技」コマンドに使われるのも「BC同時押し」になっています。だから「BC同時押し」だけすれば「挑発」ですが、その前にコマンドを入力していると「挑発」ではなくボタンに対応した技が出るのです。家庭用の場合、R2だかどこかが「挑発」でした…。ニュアンスを間違えないでほしいのです。「BC同時押し」ボタンとは違うということ。つまり挑発専用、それ以外に使い道がないのです。サターン版は言ってみれば、“BとCを同時に押したときを同じ役割をするボタン”というニュアンスです。挑発にも超必殺技にも使えます。一方プレステ版は、一切“挑発”にしか使えないのです。その前にどんなにコマンドを入れようと、問答無用で“挑発”。…これ、コントローラ派の自分にとってはかなり深刻な問題なんですよ。これだとLRボタンがまったく意味を成さない。ワンボタン必殺技なんていらなかったから、この辺、もっと柔軟にしてほしかった…。
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